江西软件大学新增“虚拟现实技术与应用”本科专业
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近期,从教育部、省教育厅获悉,我校申报的本科专业虚拟现实技术与应用(专业代码:810208)成功获批,并于2020年正式开始招生。
2018年及2019年连续两届世界VR产业大会在英雄城南昌召开,大会成为了全世界了解中国虚拟现实产业发展的窗口和引领全球虚拟现实产业发展的风向标。习近平总书记在2018年VR产业大会的贺信中高度概括和准确判断了虚拟现实技术的特点和趋势,指明了产业发展和VR产业人才培养方向。这也说明赋予了各大高校急需培养高层次、高水平的技术技能型VR产业人才重大使命。
南昌,是中国最早推动VR产业发展的省会城市之一。在人才培养方面,早在2016年2月,南昌打响VR第一枪时,我校就引进了VR专业学科带头人吴雅林博士,招收了119名“黄埔一期”VR专业方向学生,毕业生被用人单位一抢而空。2017年6月,我校与红谷滩区、南昌市教育局共同签署了培养VR产业人才的合作协议,是全国唯一的“产、政、教”联合培养人才计划,成为南昌虚拟现实人才培养基地。在此过程中,我校完成了虚拟现实技术与应用专业从无到有,从专科层次到本科层次的跨越式发展,还专门成立了VR产业学院。
近几年,我校VR专业学科带头人吴雅林博士向国家副总理刘延东、教育部教师司司长任友群、教育部职成司副司长谢俐副,江西副省长孙菊生、朱虹等领导汇报了我校虚拟现实成果和人才培养取得的成效。领导们多次称赞我校虚拟现实人才培养模式打通了“中国高等职业教育的最后一里路”。
我校高度重视虚拟现实技术的基础与应用研究,由虚拟现实内容制作向“虚拟计算”及“数字孪生”上发展,并结合区块链技术的保密性和激发性进行应用场景的拓展。我校还成立了“虚拟计算实验室”以及“虚拟应用试验室”,由学生成为研究员,真正做到产学研用无缝对接。
我校作为南昌虚拟现实内容的人才培养单位和制作单位,拥有全省一流的虚拟现实内容制作中心、虚拟现实全生态开发平台等,不仅为南昌、江西提供VR产业人才和VR技术支持,还为华为等著名企业提供了VR内容生产,为“Korea Contents Lab”(韩国内容实验室)提供了电影、动漫、游戏等VR内容生产,为爱尔兰“NCC”等多个国外重大课题提供了VR教学项目等。
我校作为VR产业人才培养的典型代表,为省外高校、企业作培养VR人才模式经验分享,还受邀请参加制定国家虚拟现实本科人才培养标准。2020年,我校以通讯作者单位在世界顶级的“IEEE ACCESS”期刊发表论文,并获得3项软件著作权。
我校培养的虚拟现实技术与应用专业毕业生就业率达到100%,特别是在虚拟现实、影视、动漫和游戏制作方面的就业率达到85%以上,就业地均在南昌、上海、深圳、厦门和首尔,并有多名毕业生考入国、内外名牌学府成为研究生。